miércoles, 20 de mayo de 2009

Sistema equivalente de fuerzas

1.-FUERZAS EXTERNAS QUE ACTÚAN EN UN CUERPO RÍGIDO

Las fuerzas externas representan la acción que ejercen otros cuerpos sobre el cuerpo rígidos, son las responsables del comportamiento externo del cuerpo rígido, causarán que se mueva o aseguraran que este permanezca en reposo.

2.- FUERZAS INTERNAS QUE ACTÚAN EN UN CUERPO RÍGIDO

Son aquellas que mantienen unidas las partículas que conforman al cuerpo rígido. Si este esta constituido en su estructura por varias partes, las fuerzas que mantienen unidas a dichas partes también se definen como fuerzas internas.

3.- PRINCIPIO DE TRANSMISIBILIDAD

El principio de transmisibilidad la condición de equilibrio o de movimiento de un cuerpo rígido, permanecerá inalterada si una fuerza que actúa en un punto dado del mismo se reemplaza por una fuerza de la misma magnitud y dirección, pero que actúa en un punto distinto, siempre y cuando ambas fuerzas tengan la misma línea de acción.

4.- Producto vectorial de dos vectores

En álgebra lineal, el producto vectorial es una operación binaria entre dos vectores de un espacio elucídelo tridimensional que da como resultado un vector ortogonal a los dos vectores originales. Con frecuencia se lo denomina también producto cruz (pues se lo denota mediante el símbolo ×) o producto externo (pues está relacionado con el producto exterior).El producto vectorial de dos vectores P y Q se define como el vector V que satisface las siguientes condiciones:1.-la línea de acción de V es perpendicular al plano que contiene a P y Q2.- la magnitud de V es el producto de las magnitudes de P y Q por el seno del angulo formado por P y Q cuya medida siempre será menor o igual que 180 grados.V = PQsen del angulo

5.- Producto vectorial expresado en terminos de componenetes rectangulares

El producto veLos productos vectoriales para los diversos pares posibles de vectores unitarios son:ixi=0ixj=kixk=-jjxi=-kjxj=0jxk=ikxi=jkxj=-ikxk=0

6.- Momento de una fuerza con respecto a un punto

Sea una fuerza F que actúa sobre un cuerpo rigido.Se define el momento de uan fuerza F con respecto o alrededor de un punto O,como:Mo= r x FDonde (r) representa el vector de posición del punto dobre el cual se aplica la fuerza.La dirección y el sentido del vector de momento Mo, obedece a la egla de la mano derecha.Su magnitud es: Mo= rFsenθ = Fdd: es la distancia perpendicular de O a la línea de acciñon de F.

7.- TEOREMA DE VARIGNON

Elteorema de Varignon es visto, gracias al empleo del cálculo vectorial, como una obviedad. Sin embargo, en su época tuvo una relevancia fundamental, ya que las fuerzas no eran vistas como vectores con un módulo, dirección y sentidos dados, sino como entelequias tremendamente abstractas cuyo tratamiento se veía complicado por una difícil e ineficaz semántica y simbología (que la notación de Leibniz vino a solventar), y por el empleo de técnicas geométricas muy ingeniosas pero difíciles de tratar.Su enunciado, según la terminología actual, vendría a ser:"El momento resultante sobre un sistema de fuerzas concurrentes es igual a la suma vectorial de los momentos de las fuerzas aplicadas."Demostración Sea un sistema de n fuerzas concurrentes, F1,F2,...,Fi,...,Fn, vectores en un espacio euclídeo, que tiene como punto de aplicacion un cierto punto A. El momento de cada fuerza Fi con respecto a O será: Mi = rxFi (producto vectorial). Nótese que escribimos r y no ri, ya que todas las fuerzas se aplican en el mismo punto. El momento de la resultante R es: M = rxR donde R = F1 + F2 + Fi + ... + Fn y r es nuevamente el vector posición común. Aplicando la propiedad del producto vectorial, tenemosrxR = rx(F1 + F2 + Fi + ... + Fn)rxR = rxF1 + rxF2 + rxFi + ... + rxFn) entoncesM = M1 + M2 + Mi + ... + MnLuego, efectivamente "el momento resultante es igual a la suma vectorial de los momentos de las fuerzas aplicadas si estas son concurrentes"

8.- COMPONENTES RECTANGULARES DEL MOMENTO DE UNA FUERZA

La determinación del momento de una fuerza en el espacio se simplifica en forma considerable si el vector de fuerza y el vector de posición a partir de su punto de aplicación se descomponen en sus componentes rectangulares x y y z por ejemplo: considere el momento Mo con respecto a O de una fuerza F con componentes Fx, Fy y Fz que esta aplicada en el punto A de coordenadas x y y z se observa que las componentes del vector de posición R son iguales, respectivamente, a las coordenadas x y y z del punto A :Se puede escribir el momento Mo de F con respecto a O: Mo= Mxi + Myj

jueves, 7 de mayo de 2009

DEFINICIONES UNIDAD IV

Fuerza
La fuerza se puede definir como una magnitud vectorial capaz de deformar los cuerpos (efecto estático), modificar su velocidad o vencer su inercia y ponerlos en movimiento si estaban inmóviles.La fuerza puede definirse como toda acción o influencia capaz de modificar el estado de movimiento o de reposo de un cuerpo (imprimiéndole una aceleración que modifica el módulo, dirección, o sentido de su velocidad), o bien de deformarlo.

Equilibrio
Se denomina equilibrio al estado en el cual se encuentra un cuerpo cuando las fuerzas que actúan sobre el se compensan y anulan recíprocamente.Cuando un cuerpo esta en equilibrio estático, si se lo mantiene así sin ningún tipo de modificación, no sufrirá aceleración de traslación o rotación, en tanto, si el mismo se desplaza levemente, pueden suceder tres cosas:1.-Que el objeto regrese a su posición original (equilibrio estable) 2.-Que el objeto se aparte aun más de su posición original (equilibrio inestable) 3.-Que se mantenga en su nueva posición (equilibrio indiferente o neutro)

Momento
Instante de tiempo.La propiedad de la fuerza para hacer girar al cuerpo se mide con una magnitud física que llamamos torque o momento de la fuerza.

Momento de un par
Un par de fuerzas es un conjunto de dos fuerzas iguales y de sentido contrario aplicadas en puntos distintos.
El momento del par de fuerzas o torque se representa por un vector perpendicular al plano del par, cuyo módulo es igual al producto de la intensidad común de las fuerzas por la distancia entre sus rectas soporte, y cuyo sentido está ligado al sentido de rotación del par.un par de fuerzas actuando sobre un cuerpo y los vectores de posición y en dos puntos sobre sus respectivas líneas de acción;El momento sera: Mo=(r1-r2)*F=r*Fdonde r1 y r2 sonen dos puntos sobre sus respectivas líneas de acción

Apoyo
Es el punto donde se asume se producirá el equilibrio de las fuerzas del sistema. Dicho de otra forma, es el lugar a donde centrarás cualquier análisis de un sistema de fuerzas

Reacción
una reacción es una fuerza de sujeción de un elemento resistente al suelo u otro elemento de grandes dimensiones que sirve de soporte al elemento resistente

Armadura
Una armadura es un ensamble triangular que distribuye cargas a lo soportes por medio de una combinación de miembros conectados por juntas articuladas, configurados en triángulos, de manera que idealmente todos se encuentren trabajando en compresión o en tensión pura y que todas las fuerzas de empuje se resuelvan internamente. En la práctica, algunos esfuerzos de flexión pueden ocurrir como resultado de la fricción de las juntas y de las cargas distribuidas aplicadas a los miembros entre las juntas; generalmente, estos esfuerzos son menores comparados con las fuerzas axiales y, por lo común, se ignoran para propósitos analíticos


Fuerzas en el plano y en el espacio.
Una fuerza representa la acción de un cuerpo sobre otro y, generalmente, esta caracterizada por su punto de aplicación, su magnitud y su dirección. Sin embargo, las fuerzas que actúan sobre una partícula dada tienen el mismo punto de aplicación.
La magnitud de una fuerza esta caracterizada por un cierto número de unidades, las unidades del SI utilizadas para medir la magnitud de una fuerza son: el newton (N) y su múltiplo el kilonewton (kN), igual a 1000 N, mientras que en el sistema de unidades de uso común en los estados unidos las unidades empleadas para ese mismo propósito son, la libra (lb) y su múltiplo la kilo libra (kip), igual a 1000 lb . La dirección de una fuerza esta determinada por la línea de acción y el sentido de la fuerza. La línea de acción es la línea recta infinita a lo largo de la cual actúa la fuerza; esta caracterizada por el ángulo que forma con respecto a un eje fijo (figura 4.1). La fuerza misma se representa por un segmento de dicha línea; a través del uso de una escala adecuada, la longitud de este segmento puede ser seleccionada para que represente la magnitud de la fuerza. Finalmente, el sentido de la fuerza debe ser indicado por una punta de flecha. Al definir una fuerza es importante indicar su sentido

Equilibrio de una partícula
La condición necesaria y suficiente para que una partícula permanezca
en equilibrio (en reposo) es que la resultante de las fuerzas que actúan sobre
ella sea cero
Naturalmente con esta condición la partícula podría también moverse
con velocidad constante, pero si está inicialmente en reposo la anterior es una condición necesaria y suficiente.

Momento de una fuerza
En mecánica newtoniana, se denomina momento de fuerza, torque, torca, o par (o sencillamente momento) [respecto a un punto fijado B] a la magnitud que viene dada por el producto vectorial de una fuerza por un vector director (también llamado radio vector). El momento de fuerza es equivalente al concepto de par motor, es decir, la fuerza que se tiene que hacer para mover un cuerpo respecto a un punto fijo (Ej: un electrón respecto al núcleo) y se condiciona por la masa y la distancia

lunes, 20 de abril de 2009

DEFINICIONES UNIDAD III

Oscilación

Se denomina oscilación a una variación, perturbación o fluctuación en el tiempo de un medio o sistema. Si el fenómeno se repite, se habla de oscilación periódica. Oscilación, en física, química e ingeniería, movimiento repetido de un lado a otro en torno a una posición central, o posición de equilibrio. El número de ciclos por segundo, o hercios (Hz), se conoce como frecuencia de la oscilación
Amplitud

En física la amplitud de un movimiento oscilatorio, ondulatorio o señal electromagnética es una medida de la variación máxima del desplazamiento u otra magnitud física que varía periódica o cuasiperiódicamente en el tiempo.
Periodo

En física, período de oscilación es el intervalo de tiempo entre dos puntos equivalentes de una onda u oscilación, también se puede asociar a la frecuencia mediante la relación
Frecuencia

Frecuencia es una medida para indicar el número de repeticiones de cualquier fenómeno o suceso periódico en la unidad de tiempo. Para calcular la frecuencia de un evento, se contabilizan un número de ocurrencias de este teniendo en cuenta un intervalo temporal, luego estas repeticiones se dividen por el tiempo transcurrido
Frecuencia Angular

se refiere a la frecuencia del movimiento circular expresada en proporción del cambio de ángulo, y se define como veces la frecuencia.
Su unidad de medida es [ radianes / segundo ], y formalmente, se define con la letra omega minúscula: y, a veces, mayúscula

Movimiento Angular Simple

Se dice que un punto sigue un movimiento vibratorio armónico simple (m.a.s.) cuando su posición en función del tiempo es una sinusoide. Es un movimiento periódico de vaivén, en el que un cuerpo oscila a un lado y a otro de su posición de equilibrio en una dirección determinada y en intervalos iguales de tiempo. Una partícula sometida a este tipo de movimiento tendrá un punto central, alrededor del cual oscilará

lunes, 23 de marzo de 2009

Conceptos.. Unidad II

DINAMICA:
La dinámica es la parte de la física que describe la evolución en el tiempo de un sistema físico en relación a las causas que provocan los cambios de estado físico y/o estado de movimiento. El objetivo de la dinámica es describir los factores capaces de producir alteraciones de un sistema físico, cuantificarlos y plantear ecuaciones de movimiento o ecuaciones de evolución para dicho sistema.
FUERZA:
La fuerza se puede definir como una magnitud vectorial capaz de deformar los cuerpos (efecto estático), modificar su velocidad o vencer su inercia y ponerlos en movimiento si estaban inmóviles.
MASA:
La masa, en física, es la magnitud que cuantifica la cantidad de materia de un cuerpo; también es considerada como una cantidad empleada para medir la resistencia al cambio de movimiento de un objeto. Es una cantidad escalar y no debe confundirse con el peso, que es una fuerza.
MECANICA CLASICA:
La mecánica clásica (también conocida como mecánica de Newton, llamada así en honor a IsaacNewton, quien hizo contribuciones fundamentales a la teoría) es la parte de la física que analiza las fuerzas que actúan sobre un objeto. La mecánica clásica se subdivide en las ramas de la estática, que trata con objetos en equilibrio (objetos que se consideran en un sistema de referencia en el que están parados) y la dinámica, que trata con objetos que no están en equilibrio (objetos en movimiento).
PRIMERA LEY DE NEWTON:
Ley de inercia, nos dice que si sobre un cuerpo no actúa ningún otro, este permanecerá indefinidamente moviéndose en línea recta con velocidad constante (incluido el estado de reposo, que equivale a velocidad cero).(Si la fuerza neta ejercida sobre un objeto es cero, el objeto continua en su estado original de movimiento. Esto es, si un objeto en reposo permanece en reposo y un objeto en movimiento con alguna velocidad continúa con esa misma velocidad.)
SEGUNDA LEY DE NEWTON:
La aceleración de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que actúa sobre el e inversamente proporcional a su masa.F = m a
TERCERA LEY DE NEWTON:
Principio de acción y reacción nos dice que si un cuerpo A ejerce una acción sobre otro cuerpo B, éste realiza sobre A otra acción igual y de sentido contrario.
FUERZA DE CONTACTO:
Las fuerzas de contacto son ciertos tipos de fuerzas que se presentan en los objetos que interactúan y que están físicamente en contacto.
PESO:Es la medida de la fuerza que ejerce la gravedad sobre la masa de un cuerpo. Normalmente, se considera respecto de la fuerza de gravedad terrestre.
FUERZA RESULTANTE:
Cuando sobre un objeto actúan varias fuerzas, éstas se suman vectorialmente para dar lugar a una fuerza total o resultante.
DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE:
Son las representaciones graficas de las fuerzas que actúan en un cuerpo; Estas se representan en el plano cartesiano.Las cuezas que actúan pueden ser:• fuerza de acción (a cualquier sentido derecha, izquierda)
fuerza de fricción: Es la fuerza de acción contraria a la fuerza de acción; formula Fr= mk(constante de fricción ya sea estático o dinámico) por N(fuerza normal).
fuerza normal: Es la fuerza que va perpendicular al eje de las X.
INERCIA:
Es la propiedad de los cuerpos que hace que éstos tiendan a conservar su estado de reposo o de movimiento.
DINAMOMETRO:
Se denomina dinamómetro a un instrumento utilizado para medir fuerzas.
FRICCION:
Se define como fuerza de rozamiento o fuerza de fricción entre dos superficies en contacto a la fuerza que se opone al movimiento de una superficie sobre la otra (fuerza de fricción dinámica) o a la fuerza que se opone al inicio del movimiento (fuerza de fricción estática.

domingo, 22 de febrero de 2009

Conceptos

MOVIMIENTO:
Es un fenómeno físico que se define como todo cambio de posición que experimentan los cuerpos de un sistema, o conjunto, en el espacio con respecto a ellos mismos o con arreglo a otro cuerpo que sirve de referencia. Todo cuerpo en movimiento describe una trayectoria.
PARTÍCULA:Unidad básica de materia o energía.
TRAYECTORIA:Es la figura formada por las distintas posiciones que va ocupando el móvil (cuerpo en movimiento) a medida que transcurre el tiempo.
POSICIÓN DE UN OBJETO:La posición de un objeto es aquella información que permite localizarlo en el espacio en un instante de tiempo determinado.
VECTOR DE POSICIÓN:al vector que localiza la posición de un punto material en el espacio se denomina vector de posición , si el punto material se mueve éste cambia de posición
DISTANCIA:Es una magnitud escalar que mide la relación de lejanía entre dos puntos o cuerpos. Medida de la longitud del segmento que une dos puntos de una trayectoria: la distancia recorrida entre los puntos A y B se mide sobre la trayectoria, y no en línea recta, como el desplazamiento.
DESPLAZAMIENTO:Se define como un cambio de posición; a medida que se mueve de una posición a otra, el desplazamiento esta dado por la diferencia entre sus posiciones final e inicial, o sea xf-xi.
RAPIDEZ:La rapidez o celeridad (no se debe confundir con la aceleración) es la relación entre la distancia recorrida y el tiempo que tomó recorrerla.
VELOCIDAD:La velocidad es una magnitud vectorial que relaciona el cambio de posición (o desplazamiento) con el tiempo.
RAPIDEZ MEDIA:La rapidez media de un objeto, una cantidad escalar, se define como la distancia total recorrida dividida entre el tiempo total que toma en recorrer esa distancia.Rapidez media = distancia recorrida/tiempo total (m/s)
VELOCIDAD MEDIA:Durante algún intervalo de tiempo se define como el desplazamiento dividido entre el intervalo de tiempo durante el cual ocurrió el desplazamiento.
VELOCIDAD INSTANTANEA:La velocidad instantánea v se define como el límite de la velocidad media a medida que el intervalo de tiempo se hace infinitamente corto.
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (MRU):Si tenemos un objeto y este sigue una línea recta en la cual realiza desplazamientos iguales en tiempos iguales, se dice que efectúa un movimiento rectilíneo uniforme por que la velocidad permanece constante, es decir por cada incremento de tiempo se incrementa el desplazamiento sin alterar la velocidad.
ACELERACIÓN:Cuando la velocidad de un objeto cambia con el tiempo se dice que el objeto experimenta una aceleración.
MOVIMIENTO RECTILINEO ACELERACIÓN CONSTANTE (MRUA):Es aquél en el que un móvil se desplaza sobre una trayectoria recta y está sometida a una aceleración constante. Esto implica que para cualquier intervalo de tiempo, la aceleración del móvil tendrá siempre el mismo valor. Un ejemplo de este tipo de movimiento es el de caída libre, en el cual la aceleración interviniente y considerada constante es la que corresponde a la de la gravedad.
CAÍDA LIBRE DE UN CUERPO:Un objeto en caída libre es cualquier objeto que se mueve solo bajo la influencia de la gravedad, cualquiera que sea su movimiento inicial. Los objetos lanzados hacia arriba o hacia abajo y los soltados desde el reposo están todos en caída libre una vez soltados. Cualquier objeto en caída libre experimenta una aceleración dirigida hacia abajo, sin considerar la dirección de su movimiento en cualquier instante.
TIRO VERTICAL:Este tipo de movimiento lo podemos visualizar cuando lanzamos un cuerpo hacia arriba observando que su velocidad va disminuyendo hasta que llega a cero y alcanza una altura máxima. Cuando llega a esta máxima altura, inmediatamente inicia su regreso al punto de partida con la velocidad con la que inicio.
TIRO HORIZONTAL:Se caracteriza por que la trayectoria que sigue un cuerpo al ser lanzado en forma horizontal al vació forma un camino curvo y esta curva es el resultado de dos movimientos independientes, uno horizontal con una velocidad constante y el otro vertical.
TIRO PARABÓLICO:Cuando sumamos vectorialmente al movimiento uniforme horizontal y al movimiento vertical rectilíneo uniformemente variado da origen al llamado tiro parabólico.
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (MCU):El movimiento circular uniforme es aquel movimiento circular en el que un cuerpo se desplaza alrededor de un punto central, siguiendo la trayectoria de una circunferencia, de tal manera que en tiempos iguales recorra espacios iguales. No se puede decir que la velocidad es constante ya que, al ser una magnitud vectorial, tiene módulo, dirección y sentido.
VELOCIDAD TANGENCIAL (LÍNEAL):La velocidad tangencial es la velocidad del móvil (distancia que recorre en el tiempo). Por lo tanto para distintos radios y a la misma velocidad angular, el móvil se desplaza a distintas velocidades tangenciales. A mayor radio y a la misma cantidad de vueltas por segundo, el móvil recorre una trayectoria mayor, porque el perímetro de esa circunferencia es mayor y por lo tanto la velocidad tangencial también es mayor. La velocidad tangencial se mide en unidades de espacio sobre unidades de tiempo, por ejemplo [m/s], [km / h], etc.
ACELERACIÓN CENTRÍPETA (RADIAL):Es la aceleración con la razón de cambio de dirección de la velocidad de una partícula en movimiento, es decir, con la fuerza centrípeta. Los cuerpos que se mueven en línea recta con rapidez constante también lo hacen a velocidad constante.
DESPLAZAMIENTO ANGULAR:El desplazamiento angular de define como cualquier objeto o cuerpo, que actuando como una barra/segmento rígido, se mueve en un arco alrededor de un eje. También se conoce como el recorrido/movimiento rotatorio de un objeto o cuerpo de una posición a otra. Equivale a la magnitud de los dos ángulos más pequeños entre las posiciones inicial y final de un objeto o cuerpo. La letra Griega theta es el símbolo empleado para representar el desplazamiento angular.
VELOCIDAD ANGULAR:en física un vector que refleja la tasa de cambio de la velocidad angular en el tiempo; es por tanto paralelo al vector velocidad angular. Se mide en unidades de radianes por segundo al cuadrado. Se denota por la letra griega alfa α.
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME ACELERADO:Un movimiento circular uniformemente acelerado es aquél cuya aceleración a es constante.

jueves, 29 de enero de 2009

FISICA

Magnitudes Fundamentales

La masa

Es la magnitud que cuantifica la cantidad de materia de un cuerpo. La unidad de masa, en el Sistema Internacional de Unidades es el kilogramo (kg). Es una cantidad escalar y no debe confundirse con el peso, que es una fuerza.

La longitud

Es la magnitud que expresa la distancia entre dos puntos su unidad es el metro.

El tiempo

es la magnitud física que mide la duración o separación de acontecimientos sujetos a cambio, de los sistemas sujetos a observación, esto es, el período que transcurre entre el estado del sistema cuando éste aparentaba un estado X y el instante en el que X registra una variación perceptible para un observador (o aparato de medida). Su unidad básica en el Sistema Internacional es el segundo, cuyo símbolo es s (debido a que es un símbolo y no una abreviatura, no se debe escribir con mayúscula, ni como "seg", ni agregando un punto posterior).

La temperatura

es una magnitud referida a las nociones comunes de calor o frío. Por lo general, un objeto más "caliente" tendrá una temperatura mayor. Físicamente es una magnitud escalar relacionada con la energía interna de un sistema termodinámico. Más específicamente, está relacionada directamente con la parte de la energía interna conocida como "energía sensible", que es la energía asociada a los movimientos de las partículas del sistema, sea en un sentido traslacional, rotacional, o en forma de vibraciones. A medida que es mayor la energía sensible de un sistema se observa que esta más "caliente" es decir, que su temperatura es mayor. Su unidad es el kelvin (k).

Intensidad luminosa

Se define como la cantidad de flujo luminoso, propagándose en una dirección dada, que emerge, atraviesa o incide sobre una superficie por unidad de ángulo sólido. Su unidad
de medida en el Sistema Internacional de Unidades es la candela (cd), que es una unidad fundamental del sistema

Cantidad de sustancia

Su unidad es el mol. Surge de la necesidad de contar partículas o entidades elementales microscópicas indirectamente a partir de medidas macroscópicas (como la masa o el volumen). Se utiliza para contar partículas.

Intensidad de corriente eléctrica

A la cantidad de electrones que pasa a través de una sección del conductor en la unidad de tiempo. En el Sistema Internacional de Unidades se expresa en C·s-1 (culombios partido por segundo), unidad que se denomina amperio


Magnitudes Derivadas


La velocidad

es la magnitud física que expresa la variación de posición de un objeto en función del tiempo, o distancia recorrida por un objeto en la unidad de tiempo. La unidad de velocidad, en el Sistema Internacional de Unidades, es el metro por segundo: ó .

Superficie

Es el límite de un medio continuo en contacto con otro medio de propiedades físicas diferenciadas

Volumen

El volumen es una magnitud definida como el espacio ocupado por un cuerpo su unidad es el metro cúbico.

Densidad

la densidad, simbolizada habitualmente por la letra griega y denominada en ocasiones masa específica, es una magnitud referida a la cantidad de masa contenida en un determinado volumen, y puede utilizarse en términos absolutos o relativos. Su unidad es el kilogramo por metro cubico.

Aceleración

Aceleración es la magnitud vectorial que nos indica el ritmo o tasa con que aumenta o disminuye la velocidad de un móvil en función del tiempo. Sus dimensiones son longitud/tiempo² y como unidades, según el sistema internacional, se utiliza el m/s².


Fuerza

La fuerza se puede definir como una magnitud vectorial capaz de deformar
los cuerpos (efecto estático), modificar su velocidad o vencer su inercia y ponerlos en movimiento si estaban inmóviles su unidad es el Newton.



VENTAJAS
Son básicamente cuatro las ventajas en utilizar el Sistema Internacional de Unidades:
Unicidad: existe una y solamente una unidad para cada cantidad física [ej: el metro para longitud, el kilogramo para masa, el segundo para tiempo, y así en adelante]. Es a partir de estas unidades, conocidas por fundamentales, que se derivan todas las demás.
Uniformidad: elimina confusiones innecesarias al utilizar los símbolos.
Relación decimal entre múltiplos y sub-múltiplos: la base 10 es apropiada para el manejo de la unidad de cada cantidad física y el uso de prefijos facilita la comunicación oral y escrita. Coherencia: evita interpretaciones erroneas.


NOTACION CIENTIFICA Y PREFIJOS

La notación científica (o notación índice estándar) es un modo conciso de representar un número utilizando potencias de base diez. Los números se escriben como un producto: a · 10k, (siendo a un número mayor o igual que 1 y menor que 10, y k un número entero). Esta notación se utiliza para poder expresar más fácilmente números muy grandes o demasiado pequeños.
La notación científica utiliza un sistema llamado coma flotante, o de punto flotante en países de habla inglesa y en algunos hispanohablantes.


vde
Cantidad de bits
Prefijo SI
Prefijo Binario
Nombre(Símbolo)
EstandarSI
UsoBinario
Nombre(Símbolo)
Valor
kilobit (kbit)
103
210
kibibit (Kibit)
210
megabit (Mbit)
106
220
mebibit (Mibit)
220
gigabit (Gbit)
109
230
gibibit (Gibit)
230
terabit (Tbit)
1012
240
tebibit (Tibit)
240
petabit (Pbit)
1015
250
pebibit (Pibit)
250
exabit (Ebit)
1018
260
exbibit (Eibit)
260
zettabit (Zbit)
1021
270
zebibit (Zibit)
270
yottabit (Ybit)
1024
280
yobibit (Yibit)
280